PogScience présente 24h Vulga La, le, les physique·s

Les 24h Vulga, c’est 12 lives Twitch de 2h chacun depuis la France, la Suisse et le Québec, pour un flot ininterrompu de connaissances sous de nombreux angles différents !

Des labos du Centre National de Recherche Scientifique (CNRS) aux volcans du monde, de l’aviation à l’art, en passant par la science-fiction, la biologie, l’histoire et bien d’autres, rejoins-nous

Logo de PogScience, jeton blanc avec écrit POG, au pourtour vert inscrit PogScience en cercle, quatre fois.

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Push-to-Talk

Libre antenne aéronautique

La Zone Aéro

Format libre antenne avec chroniqueurs, une partie sur la physique liée au vol, la portance d'un avion, les performances, et l'autre sur le physique du pilote, le facteur humain en aviation et ailleurs, etc.

Trous noirs fluides & instabilités artistiques en laboratoire

En direct de l’institut Pprime du CNRS (Poitiers)

Robin (Le Gonfleur d’Hélice), Le Collectif Conscience  ·  Avec Séverine Atis et Germain Rousseaux

Rediffusion

L’Institut Pprime de Poitiers (CNRS) nous accueille pour explorer la topologie de l'espace-temps en créant des trous noirs en laboratoire, avant de se pencher sur les instabilités en mécanique des fluides et sur leurs formes artistiques.

Avec :

Vol animal, une multitude d'adaptations physiques : le cas des libellules

OamGui  ·  Avec Camille Aracheloff, doctorante en physique et biologie

Rediffusion

Introduction au monde des odonates, explications anatomiques et morphologiques comparatives, visionnage de vidéos de démonstrations des techniques de vols… 🦋

Avec Camille Aracheloff, doctorante en physique et biologie au Muséum National d'Histoire Naturelle. Elle y rédige actuellement sa thèse : Adaptation et biophysique du vol chez les libellules (Insecta Odonatoptera) : contexte évolutif et fonctionnel, base d'une paléo-inspiration.

De cape et d'épée : mode et physique de combat dans les jeux vidéo historiques

Hell Frank

Rediffusion

Lorsqu'on joue à un jeu vidéo historique, les vêtements, les armes et les styles de combat font partie des éléments captant le plus l'attention des joueurs. Suivez-moi à travers le jeu vidéo Hellish Quart, jeu indépendant de combats basé sur le XVIIᵉ siècle en Pologne.

Au travers des coups de lames et des cris de guerres, nous parlerons de la nécessité pour les combattants d'adopter des postures physiques et des styles de combat propre aux armes utilisées. Un impératif tant pour la victoire que leur propre sécurité.

Les styles vestimentaires privilégiés par cette époque seront aussi abordés.

Réveil avec les volcans

La physique des éruptions en cours dans le monde et les risques volcaniques

ChappronneuilTV

Rediffusion

Avec un tour des éruptions actuelles dans le monde, on parlera de la structure des volcans, de la physique des explosions, des méthodes de surveillance et des risques volcaniques pour les populations !

À la croisée des mondes possibles : relations entre la physique et la fiction dans l'œuvre de Raphaël Granier de Cassagnac

Hécate  ·  Avec Raphaël Granier de Cassagnac, directeur de recherche au CNRS (physique des particules), écrivain de science-fiction, et porteur de la chaire Science et Jeu vidéo à l'école Polytechnique.

Rediffusion

Interview exclusive de Raphaël Granier de Cassagnac, directeur de recherche au CNRS (physique des particules), écrivain de science-fiction, et porteur de la chaire Science et Jeu vidéo à l'école Polytechnique.

Nous parlerons de multiples sujets, et notamment des suivants…

  1. Physique, recherche en physique, et CNRS
  2. L'œuvre de science-fiction
  3. Le GROS GROS projet de vulgarisation scientifique qu'il met en place pour l'année 2024 ! (il faudra venir pour en savoir plus…)